İçeriğe atla
Tamamlandı

Dijital Oyunlarda Yapay Zeka Algoritmaları

BTK Akademi'nin Ankara'daki ücretsiz oyun yapay zekası atölyesi, eğitmeni Can Karabulut. Unity'de yol bulma, NPC davranışı, flocking ve prosedürel üretim, dört hafta sonu, 40 saat.

Can Karabulut ve 25/01/2025 ile 16/02/2025 tarihleriyle Dijital Oyunlarda Yapay Zeka Algoritmaları kapağı
Tarihler
25/01/2025 ile 16/02/2025 arası
Program
Cumartesi ve pazar günleri, günde beş saat
Yer
Yüz yüze | BTK Akademi Türk Telekom Atölyesi, Ankara
Dil
Türkçe
Süre
40 saat
Katılımcı
30
Ücret
Ücretsiz
Sertifika
Var
Düzenleyen
BTK Akademi

Program hakkında

BTK Akademi'nin 2025 kış atölyesinin konusu oyunların yapay zekasıydı. Ankara'daki Türk Telekom atölyesinde dört hafta sonu boyunca otuz yaş altı otuz geliştirici Unity'de yol bulma, NPC davranışı, flocking ve prosedürel üretimin arkasındaki algoritmaları kurdu, hücresel otomatla haritalar üretti. Atölye ücretsizdi ve BTK Akademi sertifikasıyla bitti.

Etkinlik afişi | Büyütmek için tıkla

Müfredat

  1. 01Yol BulmaKarakterlerin bir seviyede yolunu nasıl bulduğu.
  2. 02NPC Yapay ZekasıOyuncunun kontrol etmediği karakterler için davranış.
  3. 03Sürü HareketiFlocking ile kuşlar ve balıklar gibi birlikte hareket eden gruplar.
  4. 04Prosedürel ÜretimOyunun kendi kendine ürettiği içerik.
  5. 05Hücresel Otomatla Harita ÜretimiBasit kurallardan büyüyen mağaralar ve haritalar.

Eğitmenler

  • Can KarabulutBilgisayar yüksek mühendisi, Rysesoft'un kurucusu

Bu program tamamlandı

Bize yazın, bir sonraki dönem açıldığında size haber verelim.