Tamamlandı
Dijital Oyunlarda Yapay Zeka Algoritmaları
BTK Akademi'nin Ankara'daki ücretsiz oyun yapay zekası atölyesi, eğitmeni Can Karabulut. Unity'de yol bulma, NPC davranışı, flocking ve prosedürel üretim, dört hafta sonu, 40 saat.

- Tarihler
- 25/01/2025 ile 16/02/2025 arası
- Program
- Cumartesi ve pazar günleri, günde beş saat
- Yer
- Yüz yüze | BTK Akademi Türk Telekom Atölyesi, Ankara
- Dil
- Türkçe
- Süre
- 40 saat
- Katılımcı
- 30
- Ücret
- Ücretsiz
- Sertifika
- Var
- Düzenleyen
- BTK Akademi
Program hakkında
BTK Akademi'nin 2025 kış atölyesinin konusu oyunların yapay zekasıydı. Ankara'daki Türk Telekom atölyesinde dört hafta sonu boyunca otuz yaş altı otuz geliştirici Unity'de yol bulma, NPC davranışı, flocking ve prosedürel üretimin arkasındaki algoritmaları kurdu, hücresel otomatla haritalar üretti. Atölye ücretsizdi ve BTK Akademi sertifikasıyla bitti.
Müfredat
- 01Yol BulmaKarakterlerin bir seviyede yolunu nasıl bulduğu.
- 02NPC Yapay ZekasıOyuncunun kontrol etmediği karakterler için davranış.
- 03Sürü HareketiFlocking ile kuşlar ve balıklar gibi birlikte hareket eden gruplar.
- 04Prosedürel ÜretimOyunun kendi kendine ürettiği içerik.
- 05Hücresel Otomatla Harita ÜretimiBasit kurallardan büyüyen mağaralar ve haritalar.
Eğitmenler
- Can KarabulutBilgisayar yüksek mühendisi, Rysesoft'un kurucusu