İçeriğe atla
Tamamlandı

Oyunlar İçin Yapay Zeka Eğitimi

Başkent Üniversitesi'nde doksan dakikalık eğitim, oyunların arkasındaki yapay zeka, sonlu durum makineleri ve yol bulma. IEEE Başkent Öğrenci Kolu'nun Yapay Zeka Eğitim Serisi'nde Can Karabulut ve Batuhan Tatlısert verdi.

Başkent Üniversitesi'nde Oyunlar İçin Yapay Zeka Eğitimi
Tarihler
07/12/2023
Program
Doksan dakikalık tek oturum, 13:00
Yer
Yüz yüze | Başkent Üniversitesi, Ankara
Dil
Türkçe
Seviye
Başlangıç
Ücret
Ücretsiz
Düzenleyen
IEEE Başkent Öğrenci Kolu

Program hakkında

IEEE Başkent Üniversitesi Öğrenci Kolu'nun Computer Society Komitesi ve Yapay Zeka Çalışma Grubu bizi Yapay Zeka Eğitim Serisi'ne davet etti. 07/12/2023'te kurucumuz Can Karabulut ve mühendisimiz Batuhan Tatlısert oyun yapay zekasının arkasındaki algoritmaları, sonlu durum makinelerini ve yol bulmayı Unity'de canlı kodlamayla anlattı.

Dersin tamamı, kod, fotoğraf ve videolarla duyuruda.

Etkinlik afişi | Büyütmek için tıkla

Müfredat

  1. 01Sonlu Durum MakineleriDurumlar, geçişler ve Unity'de kurmanın üç yolu.
  2. 02Yol BulmaBir karakterin seviyede en düşük maliyetli yolu nasıl bulduğu.
  3. 03Canlı KodlamaDevriye gezen ve kovalayan bir düşman, C# ile sıfırdan.

Eğitmenler

  • Can KarabulutBilgisayar yüksek mühendisi, Rysesoft'un kurucusu
  • Batuhan TatlısertBilgisayar mühendisi, Rysesoft

Fotoğraflar

Bu program tamamlandı

Bize yazın, bir sonraki dönem açıldığında size haber verelim.