Tamamlandı
Oyunlar İçin Yapay Zeka Eğitimi
Başkent Üniversitesi'nde doksan dakikalık eğitim, oyunların arkasındaki yapay zeka, sonlu durum makineleri ve yol bulma. IEEE Başkent Öğrenci Kolu'nun Yapay Zeka Eğitim Serisi'nde Can Karabulut ve Batuhan Tatlısert verdi.

- Tarihler
- 07/12/2023
- Program
- Doksan dakikalık tek oturum, 13:00
- Yer
- Yüz yüze | Başkent Üniversitesi, Ankara
- Dil
- Türkçe
- Seviye
- Başlangıç
- Ücret
- Ücretsiz
- Düzenleyen
- IEEE Başkent Öğrenci Kolu
Program hakkında
IEEE Başkent Üniversitesi Öğrenci Kolu'nun Computer Society Komitesi ve Yapay Zeka Çalışma Grubu bizi Yapay Zeka Eğitim Serisi'ne davet etti. 07/12/2023'te kurucumuz Can Karabulut ve mühendisimiz Batuhan Tatlısert oyun yapay zekasının arkasındaki algoritmaları, sonlu durum makinelerini ve yol bulmayı Unity'de canlı kodlamayla anlattı.
Dersin tamamı, kod, fotoğraf ve videolarla duyuruda.
Müfredat
- 01Sonlu Durum MakineleriDurumlar, geçişler ve Unity'de kurmanın üç yolu.
- 02Yol BulmaBir karakterin seviyede en düşük maliyetli yolu nasıl bulduğu.
- 03Canlı KodlamaDevriye gezen ve kovalayan bir düşman, C# ile sıfırdan.
Eğitmenler
- Can KarabulutBilgisayar yüksek mühendisi, Rysesoft'un kurucusu
- Batuhan TatlısertBilgisayar mühendisi, Rysesoft